Jennyer 我的插画角色,结合三维可以怎么玩?
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我的插画角色,结合三维可以怎么玩?

274 天前 发布

如今,3D 已经成为世界各地设计师的基本技术,并且在营销行业中非常受欢迎,尤其是在人物插画领域。 C4D 是最适合图形设计师的工具,它的界面非常友好,许多功能都是为角色和动画的设计而开发的。你也能感受到 Behance 上越来越多插画师开始试用 C4D 进

如今,3D 已经成为世界各地设计师的基本技术,并且在营销行业中非常受欢迎,尤其是在人物插画领域。

C4D 是最适合图形设计师的工具,它的界面非常友好,许多功能都是为角色和动画的设计而开发的。你也能感受到 Behance 上越来越多插画师开始试用 C4D 进行创作。

插画师发明的角色,要做成动画形象,究竟如何开始?

今期给大家介绍

这群超可爱的插画角色

如何成功地从 2D 切换到 3D 世界

01 你发明的插画角色 结合三维可以这样玩

MOMO Planet

人物设计:Sticky Monster Lab

创意及产品设计:PIXOMONDO BEIJING

imomoplanet.com

在 MOMO 世界的宣言里,“ Network=Space”,互联网犹如宇宙,每个人都是孤独的星球,卡通形象正是这一代网民的化身,在网络中寻找相同频道的人。

主角 MOMO 想法多,喜欢安静,情绪会随着周边环境波动,头上的天线,会帮助他感应到有趣的朋友;

MIU 是一只太空猫,性格安静内向,好奇心强,危机时刻会变得很凶;

OIOI 太空狗,活泼外形,急性子,脾气大,但烦恼都会快速忘掉。这两位朋友会帮助 MOMO 去寻找更多的朋友。

这三个形象是人类情感的具像化,大多数人在面对自己的时候可能都会像 MIU 一样,内向甚至多愁善感,而面对陌生人或者与朋友相聚时,又会外向地像只快乐的 OIOI。

MOMO 家族除了2D 还有 3D 造型(C4D 更容易上手哦)

在近期的品牌短片中,制作团队 PIXOMONDO BEIJING 结合 2D 与 3D,创造出短片中 13 种不同的视觉风格,有复古未来主义、插画、定格、3D图形插画等。

25 秒视频 2D 如何结合3D 打造 13种丰富的视觉风格必看)

 MOMO Planet 品牌短片故事版

在 MOMO Planet 的品牌短片中,其实 MOMO 三维的形象是基于二维插画形象创造的基础上,但相较于二维,会有更加丰富的光影和纹理效果,更多创作的可能性。

当二维创作手法与三维结合时,会不会有更多的可能性?就像 MOMO 短片释放的创意力?

02 你的2D漫画书 也可以做成三维

3D Sweeties

Julian Glander

glander.co

Julian 是一位在纽约生活的 3D 艺术家,3D Sweeties 是他第一本漫画出版合集。起初 Julian 将漫画发布在 Vice 的网站上,故事以一个三维平面为背景,用色彩丰富的人物形象,描述在互联网影响下,我们的生活。

每一篇漫画看似不一样,但用色和人物的形态风格都有 Julian 的个人风格,统一的表现,让漫画书整体成为 Julian 的 IP 形象。

以现代人的生活趣事作为故事线,其实不是一件简单的事,随着技术的发展,一些看似常青的东西现在都会消失;漫画中每个人都在使用 MacBook 电脑,但很快就会有一代人不知道那是什么,或是不知道 XBobx 是什么。

凭借着三维的创作手法以及贴近人心的故事,让Julian收获不少粉丝,这本3D Sweeties 也被业界称为一本前所未有的漫画书,也让更多人开始去了解Julian的作品。

WIRED

SOFTWARE

当插画用上三维的呈现方式时,是否给观众带来更多不同的阅读感受?

学习建议:有插画基础的同学,想学习三维进行创作的话,可以根据你原有的知识体系,从你的知识地图中发掘一个点,再通过这个点去展开学习新的知识的,这样学习会比较有用。

03 你设计的角色 也能做成简短三维动画片

2019 Disney Junior(台湾) 品牌短片

设计团队:Mix Code / 混合编码工作室

mixcode.tv

在今年 Disney Junior(TAIWAN) 品牌短片中,为大家带来5个拥有无限想象力小孩的故事。

毛怪喜欢对着风扇唱歌;小厨神总是偷偷地往料理里加入自己的秘制调料;

是谁把骨牌积木推倒,原来是积木仔;下雨天玩敲击乐的水桶男孩;

为什么会有星轨,是天上的星星们在举办游泳大赛;

他们都带有各自不同的故事,但却能找到我们的影子。与 Disney Junior 口号所说:想象力就在身边。五个以我们童年都想象过的故事为背景,鼓励新生代孩子用想象力探索世界;同样也唤醒成年人要继续拥有想象力。

只有拥有不受限制的想象力,平凡的生活才能变得不平凡。

从制作效果上,MIX Code 团队以二维插画为基础,为这五个角色加入了三维的效果,使得角色形态更加丰富。每个角色的故事视频只有15s,更加适用于社交媒体的从传播。

在制作过程中以二维插画作为延伸,使得品牌延伸物有更多的可能性。也正是因为从二维过渡到三维,修改的空间也会更大。

04 保留二维插画风格 三维化设计更出彩

WEGO Friends:Space Rabbit

设计师:Smiley Jo

t.cn/Ai9CR37x

WEGO Friends 是韩国2D&3D角色设计师 Smiley Jo 的最新作品。他们形象各异,每个角色都有自己最喜欢的音乐、食物和颜色。Space Rabbit 是其中一个系列。

Space Rabbit 主要有三个角色:Rudy、Joy、Rocky,有着很棒的听力,当他们听到来自其他星球的好听的音乐时,就会开车去野餐。因为被彼此身上的魅力所吸引,所以经常一起玩耍。

WEGO Friends 用 C4D 绘制的3D插画,构图和画面保留了二维插画的风格,但拥有更好的视觉效果,人物角色饱满,更具有真实性和吸引力。

Rudy 象征着浪漫,她喜欢民谣、人声、流行音乐;

而Joy则比较悠闲,他比较喜欢电音和嘻哈;

摇滚风的Rocky,喜欢重金属和另类摇滚;

以音乐为背景的 Space Rabbit ,无疑代表着现代热爱音乐的年轻人们,三个不同性格的兔子形象,三类喜欢不同音乐类型的人们,传达对音乐的永远热忱与热爱,下一步设计师 Smiley Jo 将会为他们制作3D动态短片。

05 有了三维形象的怪兽们 更像人类写照,也更让人喜欢

黏黏怪物研究所

Sticky Monster Lab

stickymonsterlab.com

来自韩国的 Sticky Monster Lab(简称SML) 黏黏怪物研究所,是一支成立十二年的创意团队,曾经创造出很多流行的IP角色(MOMO Planet等)。

而他们创造的 IP 就是以团队名字命名的黏黏怪兽,以插画形象为基础同时推出动画。他们的身型犹如花生,线条简单,面无表情却有着鲜明的灵魂。

2008年SML推出的 The Monsters 动画

怪物插画手稿 图片©️SML

2011年SML推出的 The Loner 动画

黏黏怪物们还有三维的形态,涵盖插画、平面设计以及产品设计等表现手法;通过怪物们的日常短片反映现实中的社会现实想象,引起人们的共鸣。

怪兽们会随着年龄的增长,会有自己的历史与进化。角色们从一开始外显的形体残缺,到现在逐渐长出手臂,用隐晦的方式,刻画心灵层面的缺陷。

有了三维形象的怪兽们,更像是人类的写照,也因此更加受到人们的喜爱。在这十年来的发展,怪兽出过不少限量版玩具,和不少品牌联名办活动,以不同的形象呈现在人们面前。

REPORT M: the very first prequel of a true monster

我们一直都在探讨,视觉传达的多样性。动画角色以二维插画的形式被创造,过去只存在电视、漫画书、游戏里,到现在以三维的形态存在于现实生活中,通过社交媒体传播,有更多内容的转换和拓展的方式,玩具,展览,品牌联名等。

今时今日的插画师,如何利用现有的设计媒介,为创作寻找更多的可能性?

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